Duke Nukem Forever – Uma vítima do tempo

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Zero
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Duke Nukem Forever – Uma vítima do tempo

Mensagem por Zero »

A uns dias numa entrevista o CEO da Gearbox disse que “duke ” foi vitima das expectativas criadas ao longo de 15 anos que foram crescendo todos os dias.

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Quando a Gearbox começou a trabalhar no titulo, 12 anos de desenvolvimento tinham passado. A sua equipa, assegura, fez o seu melhor para juntar um jogo que estava fragmentado.
Fonte : Black Market Reviews
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Shuper' Luu'
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Re: Duke Nukem Forever – Uma vítima do tempo

Mensagem por Shuper' Luu' »

Zero Escreveu:
A uns dias numa entrevista o CEO da Gearbox disse que “duke ” foi vitima das expectativas criadas ao longo de 15 anos que foram crescendo todos os dias.

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Quando a Gearbox começou a trabalhar no titulo, 12 anos de desenvolvimento tinham passado. A sua equipa, assegura, fez o seu melhor para juntar um jogo que estava fragmentado.
Fonte : Black Market Reviews
Para alguns foi DUKEN NUKEN NEVER. Óbvio que o jogo não ia ser no mundo de gaming o que o Avatar foi no cinema, com anos de desenvolvimento que vieram trazer novas tecnologias à área, longe disso. Foi apenas mais um jogo, que chegou bastante atrasado. Para os fãs= brutal, para o mundo dos fps= mais um.
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