A uns dias numa entrevista o CEO da Gearbox disse que “duke ” foi vitima das expectativas criadas ao longo de 15 anos que foram crescendo todos os dias.
Quando a Gearbox começou a trabalhar no titulo, 12 anos de desenvolvimento tinham passado. A sua equipa, assegura, fez o seu melhor para juntar um jogo que estava fragmentado.
Fonte : Black Market Reviews